Strona Główna  |  Artykuły  |  Pliki  |  Forum  |  Kontakt

Aktualnie w wortalu przebywa 2 osób. W tym : 0 użytkowników i 2 gości.

Strona główna /

Dziś jest : 21 Listopada 2008 , 06:50:44


Menu Główne

Aktualności
Archiwum
Załóż konto
Zaloguj się
Szukaj
Forum
Pomoc
Regulamin


Serwis

Redakcja
Zgłoś błąd
Kontakt
Praca
Czego brakuje


Społeczność eFreeze

Klany eFreeze
Baza Graczy
Serwery
Configi Graczy
HydePark
Kanały IRC


Co na arenie?

FAQ
Artykuły
Wywiady
Linki
Porady
Relacje
Recenzje


Pobieralnia

Dema
   » Klanowe
   » Triki
   » Turnieje

Filmy
Configi
   » Serwerów

Mody
Mapy
Modele
Paki
Patche
Programy
Inne


Nasze serwisy

FPP Center

Freeze Community

InstaGib Community

Hook Community


Artykuły / Artykuły / Podstawy Gier FPP

Podstawy Grier FPP


Witam. Ostatnio zacząłem sobie pogrywać w Enemy Territory i trafiłem na ciekawy artykuł na jednym z portali tejże gry. Artykuł dający wskazówki fanom gier fpp jak polepszyć swe wyniki w grze:

Gra zespołowa

Jest według mnie najważniejszym czynnikiem sukcesu w grze, nigdy nie uzyskasz dobrych rezultatów jeśli ciągle będziesz grał sam, nie myśląc o pozostałych. To teamplay sprawia, że skład jest naprawdę silny. Bardzo zgrany ale słabo strzelający team wygra ze składem, który dobrze strzela, ale jest niezgrany.

Aby osiągnąć wysoki poziom zgrania musicie myśleć, działać, strzelać, a nawet srać, jak jeden. Ruch każdego gracza powinien być znany pozostałym tak, aby w razie potrzeby mogli sobie wzajemnie pomóc. Większość klanów nie może osiągnąć odpowiedniego poziomu zgrania. Dlaczego? Myślę, że nie mają odpowiedniego przywódcy, lidera, który każdemu powie co robić.

Taki dowódca powinien znać wszystkie słabe i mocne strony każdego gracza w składzie, tak, aby odpowiednio je wykorzystać. Np.: Podczas klanówki gracza strzelającego słabiej od pozostałych lepiej wystawić do ataku, niż pozwolić mu bronić, gdyż będzie miał więcej problemów na tej pozycji, niż na ataku na którym liczy się również dobry movement.

Oczywiście nie tylko lider ma zadanie do wykonania. Każdy z pozostałych graczy dla dobra zgrania składu powinien zrezygnować z gry na własną rękę. Nie dbaj o własny wynik, celem gry jest pokonanie przeciwnika - nie meczowe statystyki. Także tutaj w osiągnięciu celu gry wiele osób zawodzi myśląc, że dobre jest posiadanie wysokich statystyk kosztem zwycięstwa, ale tak naprawdę liczy sie tylko to, że przegrali. Jeśli Twój zespół zawiódł, nieistotne jest, jak grałeś. Być może to właśnie wina gracza z najlepszymi wynikami w zespole. Jeśli wiesz, że ktoś w składzie popełnia błędy, powiedz mu o tym i poradź, jak temu przeciwdziałać, nie ochrzaniaj go, gdy nawali, jeśli wiesz, co źle zrobił. Bardzo ważny jest także szacunek wobec innych. Jeśli nie szanujesz kogoś, nie interesuje Cię jego gra to zmniejszasz jego motywację do gry.

Świetną motywacją dla słabszego gracza bywa czasem powiedzenie, że dobrze wykonał jakieś zadanie. Pochwal go, jeśli zrobił coś dobrego. Nie mieszaj go z błotem, jeśli coś mu nie wyszło. Staraj się mówić o tym, co było najlepsze, unikaj krytykowania błędów. Jeśli morale będą wysokie, łatwo zdobędziecie więcej fragów, niż, gdy z powodu narzekania team ma mała motywaujace do walki.



Co sprawia, że niektórzy lepiej celują i trafiają ?

Po pierwsze koordynacja ręka-oko i refleks gracza. Można to trenować. Niektórzy mają dar szybkiej reakcji, ale nie posiadają koordynacji ręka-oko, więc nie potrafią zrobić tego, co inni. Jeśli wiesz, co jest źle, spróbuj treningiem rozwiązać problem. Drugim czynnikiem jest jakość łącza. Jeżeli będziesz miał zbyt wysoki ping, nikogo z łatwością nie zabijesz. Jedynym rozwiązaniem pozostanie kupno lepszego łącza.



Czy odżywianie i picie ma wpływ na gre ?

Tak! tak! tak! Odżywianie niekoniecznie (chociaż wpływa na kondycję organizmu), ale przyjmowanie płynów jest bardzo ważne. Ludzkie ciało składa się w 55-60% z wody, jeśli grasz, Twój mózg ssie wodę, jak diabli, więc musisz pić naprawdę dużo. Ludzie, którzy piją mało, osiągają słabsze wyniki, niż pijący dużo. Oczywiście nie mam na myśli alkoholu, ale napoje energetyzujące, które zawierają wodę, cukier, niezbędne sole mineralne itp. Mózg potrzebuje wody, a gracz potrzebuje mózgu, aby z wyprzedzeniem myśleć o grze. Mózg odpowiada bowiem za koordynację ręka-oko, co jest naprawdę istotne. Fraguj dużo, pij dużo. Ludzie, którzy nie piją w czasie gry są głupi. Nawet czytając książkę mózg zużywa dużo fluidów - jest, jak beczka bez dna, im więcej wody tym lepiej.



Czy cfg ( konfiguracja ) ma wpływ na wyniki gracza ?

Większość graczy zajmuje się podkręcaniem swoich plików konfiguracyjnych w celu osiągnięcia maksymalnego zakresu widoczności i liczby fps. Niektórzy poszli w tym tak daleko, że nie zdają sobie już sprawy, jak pięknie może wyglądąć gra. Osobiście uważam, że szkoda tracić piękno obrazu gry dla kilku fps (ma to jednak znaczenie, gdy można zasadniczo poprawić płynność gry.) To nie zakres widoczności daje przewagę, tylko poziom koncentracji niezbędny do dostrzeżenia / usłyszenia i zabicia wroga. Im mniej czasu potrzebujesz, aby go zobaczyć / usłyszeć, tym mniej razy będziesz zaskakiwany atakiem zza rogu. Z drugiej strony, jeśli nie podkręcasz configa, musisz naprawdę wytężać wzrok, aby zlokalizować przeciwnika, koncentrujesz się tak bardzo, że Twój mózg się smaży :) Ale jesteś skoncentrowany, więc nie tracisz tak dużo, jak nieuważni gracze.

Celem tuningu cfg jest uzyskanie jak największej liczby fps bez jednoczesnej straty poziomu koncentracji lub jego wzrostu. Większość musisz podkręcić sam, ponieważ każdy ze względu na swoją unikatowość ma inne potrzeby, inaczej myśli. Jeśli będziesz pytał innych graczy, być może znajdziesz dobrze wyglądający config, lub taki, dzięki któremu będziesz widział wszystko, ale niekoniecznie będzie on rzeczywiście w pełni odpowiadał Twoim potrzebom.



Czy lepiej rozwinięty mózg ma wpływ na wyniki osiągane w grach ?

Niektórzy ludzie łatwiej radzą sobie w szkole, czy w pracy, szybciej rozwiązują trudne problemy, uczą się szybko, nie zadając przy tym zbyt wiele trudu. Te osoby w krótkim czasie osiągną sukces w graniu: widzą grę i szybko zaczynają analizować, jak osiągnąć odpowiednie wyniki, utrudnić życie przeciwnikowi. Z drugiej strony istnieją osoby, które trenują naprawdę ciężko, ale nigdy nie osiągną takiego poziomu co tamte, ponieważ nie potrafią analizować gry jak one. Mogę obserwować ich grę, korzystać z doświadczeń i ulepszeń. Mogą także ciężko pracować, aby stawać się coraz lepszymi, ale potrzebują więcej czasu do uzyskania porównywalnego poziomu.

Wniosek: Im mniej czasu potrzeba na analizę sytuacji, tym mniej czasu zabiera reakcja: czy to unik, czy to oddanie strzału. Mózg ma ogromne znaczenie w grze, ale nie jest czynnikiem pierwszorzędnym, potrzebny jest także skill - pewien poziom sprawności w grze. Oczywiście osoby o sprawniejszym umyśle dużo szybciej od innych podwyższą poziom swoich umiejętności, zaś osobom mającym kłopoty z dotrzymaniem im tempa grozi utrata motywacji, a co za tym idzie dodatkowe zwolnienie w nauce.



Poniższy tekst jest wolnym tłumaczeniem jednego z dostępnych w internecie tutoriali traktujących o podstawowych zagadnieniach gier FPP.


Artykuł napisał: m4kler

Przeczytaj także :
» Konsola Quake 3 Arena Komendy » Komendy Rcon » Jak Zmniejszyć Ping » Quake 3 Arena MultiPlayer » Komendy Refeere » Quake 3 Arena Wymagania » Instalacja HLSW » Instalacja The All-Seeing Eye » Podstawy Gier FPP » Quake 3 Arena SinglePlayer

Komentarze do "Podstawy Gier FPP"

info



Opis: Jeszcze nikt tego nie komentował, może Ty to zrobisz...


Aby móc dodać komentarz musisz być zalogowany!

[ Logowanie ]
Copyright © 2007 - 2008 Q3f.FPPcenter.com.

Code by Paweł Jaczewski | Projekt i Wykonanie : Łukasz Flak.
Opieka nad serwisem : FPPCenter . Wszelkie Prawa Zastrzeżone !

main menu:  Regulamin  |  Polityka Prywatnosci  |  Praca  |  Reklama  |  Współpraca

Materiały i treści zawarte w serwisie, są objete prawem autorskim i wszelkie ich
kopiowanie bądź rozpowszechnianie bez jawnej zgody ich autora jest zabronione !